Счетчики








Контроллеры PlayStation снова будут вибрировать

Компании Sony и Immersion объявили об урегулировании многолетнего патентного конфликта, возникшего из-за функции вибрации в контроллерах для приставок PlayStation. Благодаря достигнутой договоренности манипуляторы для игровых систем серии PlayStation снова будут вибрировать во время игры, сообщает AP.

Sony пришлось отказаться от функции вибрации при создании геймпада для игровой системы нового поколения PlayStation 3 именно из-за конфликта с Immersion. Отсутствие функции вибрации в PS3 было названо рядом специализированных изданий чуть ли не главным недостатком игровой системы (не считая ее высокой стоимости - от 400 до 1000 долларов, в зависимости от региона).

Представители Immersion утверждали, что Sony незаконно использовала "вибро-тактильную" технологию, разработанную специалистами компании, при создании игровых систем PlayStation и PlayStation 2. Immersion даже пыталась в судебном порядке запретить продажи указаных игровых систем Sony на территории США.

Immersion подала иск против Sony Computer Entertainment America в 2002 году. Представители истца требовали от Sony компенсации в 299 миллионов долларов. В 2004 году федеральный суд США признал, что Sony действительно нарушила авторские права на два принадлежащих Immersion патента.

Для урегулирования конфликта, согласно достигнутой договоренности, Sony придется заплатить Immersion 97,2 миллиона долларов компенсации и 22,5 миллиона - за лицензирование технологи до 2009 года. Сумма авторских выплат Immersion не уточняется, однако корреспонденты AP указали итоговую сумму, которую придется заплатить SCE - 150 миллионов долларов.

В обмен на это Sony получает право на использование ряда запатентованных Immersion разработок и поиск способов их применения в создании новых игровых систем под брендом PlayStation.

Рынок мобильных телефонов установил абсолютный рекорд

Представители Ассоциации производителей полупроводников заявили о том, что за минувший 2006 год в мире было продано рекордное количество мобильных телефонов. Впервые в истории была преодолена отметка в миллиард проданных мобильников в год, сообщается на сайте The Inquirer.

За минувшие 12 месяцев в мире было продано 1,2 миллиарда мобильных телефонов, что в полтора раза больше, чем годом ранее (по итогам 2005 года - 800 миллионов). При этом специалисты SIA уточнили, что развитие рынка сотовых телефонов не остановится и в текущем году - прогнозируемый рост на ближайшие месяцы составляет 10-15 процентов.

В 2006 году был установлен еще один рекорд - в сентябре 2006 года число абонентов сотовой связи достигло 2,5 миллиарда человек.

Сотрудники SIA также постчитали среднюю стоимость полупроводников, которые используются для производства сотовых телефонов - 40 долларов на каждый мобильник.

Клавиатуру Артемия Лебедева Optimus покажут посетителям CeBit

Демонстрация большой клавиатуры Optimus 103, разработанной в Студии Артемия Лебедева, состоится в марте 2007 года на международной выставке CeBit. Об этом сообщил сам Артемий на страницах блога, посвященного проекту Optimus.

Помимо того, что посетителям ганноверской выставки удастся стать одними из первых, кому удастся увидеть рабочий образец Optimus-103, Лебедев также сообщил о ряде изменений в дизайне кнопок. Так, размеров клавиш, по словам главы Студии, будет четыре: это единственный в своем роде "пробел", "обычная клавиша", "клавиша среднего размера" и "двойная клавиша".

Напоследок Лебедев разместил фотографию Optimus 103 (вернее, нескольких ее кнопок) и уточнил, что выпуск клавиатуры намечен на конец 2007 года. Напомним, в ноябре 2006 года Лебедев заявил, что первые 1200 человек, которые закажут Optimus 103, получает клавиатуру в мае 2007 года по цене в 1200 долларов. Ближе к концу года стоимость клавиатуры должна была снизиться до 1000 долларов.

За несколько лет разработки Optimus неоднократно претерпевала изменения. Изначально у Optimus должно было быть 110 цветных кнопок, однако впоследствии число клавиш сократилось до 103. Помимо этого, специалисты из Студии Артемия Лебедева собирались выпустить Optimus с черно-белыми дисплеями, но через некоторое время отказались и от этой идеи. Также было дополнительно объявлено, что Optimus обзаведется собственным блоком питания, и станет единственной клавиатурой, которая будет опознаваться в системе как дисковый накопитель.