Счетчики








LG заявила о создании самого экологичного монитора

Корейская компания LG объявила о выпуске самого энергоэффективного монитора, пишет Pocket-lint. Flatron W2252TE потребляет на 45 процентов энергии меньше, чем обычные мониторы.

Устройство обладает широким экраном с диагональю в 22 дюйма и разрешением 1680 на 1050 пикселей, отмечает Gizmodo. Время отклика пикселя составляет 2 миллисекунды.

Яркость монитора невелика и составляет всего 250 кандел. Контрастность - 10000:1. В Великобритании W2252TE появится в августе 2008 года.

Некоторые производители электроники не ограничиваются сокращением энергопотребления в выпуске экологичной продукции. Так, Dell анонсировала бамбуковый экопьютер, а Asus готовится к производству бамбуковых ноутбуков.

Дизайнер придумал стеклянную клавиатуру

Дизайнер Kong Fanwen разработал новый тип клавиатуры, так называемую "бескнопочную" (No-Key Keyboard), пишет Yanko Design. Он предлагает выполнить устройство из стеклянной пластины.

По замыслу дизайнера, под стеклом находится камера, а над стеклом - источник света. Камера при помощи последних технологий захвата движений определит, где именно пальцы коснулись поверхности клавиатуры.

Это не первая концепция бескнопочных устройств, основанных на подобном принципе. Например, Microsoft в мае 2008 года представила сенсорную стену TouchWall. Она определяет положение пальцев при помощи инфракрасных лазеров и камеры, фиксирующей прерывание лазерного луча.

Концепцию бескнопочной клавиатуры также предложил в конце 2007 года дизайнер Артемий Лебедев. Устройство Optimus Tactus представляет собой один большой сенсорный экран.

Intel переписала движок Quake Wars

Специалисты корпорации Intel переписали движок игры Enemy Territory: Quake Wars, добавив в него поддержку трассировки лучей, пишет TG Daily. Эта технология позволяет обсчитывать гладкие объекты, отображать настоящие тени и отражения и создавать фотореалистичные изображения. Ее недостатком являются высокие требования к вычислительной мощности.

Упрощенная схема работы нового механизма заключается в следующем: из точки, где находится наблюдатель, во всех направлениях "выстреливается" три миллиона лучей. Система отслеживает лучи, попавшие в поле зрения наблюдателя и определяет цвет пикселя.

Игра, продемонстрированная 10 июня ряду журналистов, работает в разрешении 1024 на 720 (стандартном для телевидения высокой четкости) на 16-ядерной системе на базе четырех четырехъядерных процессоров Tigerton (тактовая частота 2,93 гигагерца). Частота смены кадров колеблется от 14 до 29. Для демонстрации игру запустили на 64-битной Linux-системе, однако разработка уже поддерживает Windows и 32-битные версии обеих платформ.

В игре появились размытые тени на земле и полу, физически правильные отражения на воде, корректное отображение мира из-под воды. Кроме того, стекло и зеркала стали отражать все вокруг, в том числе и другие зеркала.

Ожидается, что в 2010 году Intel начнет производство графических карт Larrabee, которые будут поддерживать трассировку лучей.

Motorola уволит четверть своих исследователей

Компания Motorola намерена уволить с 1 июля 2008 года 150 из 600 сотрудников исследовательского подразделения Motorola Labs, пишет газета Chicago Tribune. Еще 180 человек из Motorola Labs будут распределены по различным отделам компании. По словам руководства Motorola, такие перестановки помогут разработчикам наладить сотрудничество с бизнес-партнерами, а также оптимизировать вложения в исследования и сосредоточиться на наиболее важных для компании направлениях.

Издание RCR News, однако, сообщает, что Motorola намерена сократить штат Motorola Labs на 120 человек. Оставшиеся 270 человек будут заниматься долгосрочными проектами, не привязанными к какому-либо конкретному подразделению компании.

О перестановках в штате сотрудников Motorola стало известно вскоре после того, как директор по стратегии и технологиям компании Рич Ноттенбург (Rich Nottenburg) покинул свой пост. Он перешел на должность генерального директора в Sonus Networks, занимающейся поставками коммуникационного оборудования.

В апреле 2008 года стало известно о перестановках в совете директоров компании Motorola. На пост председателя совета без исполнительных полномочий был назначен бывший генеральный директор телекоммуникационной компании AT&T Дэвид Дорман (David Dorman). На новом посту он сменил бывшего исполнительного директора Эда Зендера (Ed Zander).

8 апреля Motorola объявила о скором разделении на две компании - подразделение по производству сотовых телефонов станет самостоятельным в 2009 году. Это решение связано с плохими финансовыми показателями 2007 года. Доля мобильного подразделения в прошлом году сократилось с 23 до 13 процентов, в результате чего Motorola уступила второе место на рынке после Nokia корейской компании Samsung. При этом продажи мобильного подразделения в 2007 году составили 19 миллиардов долларов, что на треть меньше показателей 2006 года.